ANIMATION
SHOOTING
撮影工程
制作部撮影課
作画から3DCG作品まで、様々な作品の撮影(コンポジット)に取り組みます。 ガンダムシリーズなどメカニカルなモニターグラフィックデザインMVなどのモーショングラフィックスやフォントデザイン、スクリプトやプラグイン開発も行います。
バンダイナムコフィルムワークスならではの魅力的な作品を一緒に作りだしましょう!!
求める人材
- ・映像美を作り上げるために必要な技術習得への熱意と探求心、コミュニケーション力のある方。
- ・モニターグラフィックスやデザイン強化のため、工業デザインなど専門性の高い技術をお持ちの方。
SHOOTING
PROCESS
撮影工程の紹介
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Type01コンポジット(撮影)
作画や3DCG、美術など各セクションから集められた素材をAfterEffectsを使って合成しカットを完成させる工程です。アニメの画作りや撮影技術に関する幅広い視野が求められます。素材をどう活かすか、アニメの料理人です。
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Type02 モニターグラフィックデザイン
ガンダムを代表にSF作品には欠かすことのできない モニターグラフィックデザイン。 メカものだけでなく、アイカツステージのバックモニターデザインなど幅広いビジュアルをデザインしています。
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Type03 モーショングラフィックス
イラスト素材とリリックを音楽に載せ、いかに映像として魅せるのか。多才でグラフィカルな表現が求められます。配色やフォント選びからムービー構成まで、独自の世界を伸び伸びと表現する工程です。
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Type04 特殊CGコンポジット
アイカツシリーズや劇場フラ・フラダンスなど、フルCGのステージシーン(2~3分)を3Dカメラワークと連動させ、 奥行感のある演出や煌びやかなエフェクトで、まとめ上げるまさに舞台監督です。